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Fuck My Life

Name: Anonymous 2009-07-16 18:36


while(true){
 for(int i=0;i<5;i++){
  waitForWakeUp();
  doMorningRoutine();
  eat();
  commute(WORK);
  work();
  eat();
  work();
  commute(HOME);
  eat();
  fuckAround();
  fap();
  sleep();
 }
 for(int i=0;i<2;i++){
  eat();
  fuckAround();
  eat();
  fuckAround();
  eat();
  fuckAround();
  fap();
  sleep();
 }
 week++;
 if(week%2==0){
  money+=PAY_CHECK;
 }
}

Name: Anonymous 2009-07-17 5:57


void Day()
{
    enum _Entity_Action{
        Sleep,
        Eat,
        Work,
        Play,
        Code,
        Travel,
    }

    enum _Entity_Locations{
        Home,
        Work,
    }
   
    static struct _Entity{
        int State, Location;
    }Anonymous = {Sleep, Home};
   
        int hour;

    void Update_Entity(struct _Entity *enti, int hour)       
    {   
        switch(hour % 24){
            case 0:
                enti->State = Sleep;
            case 1:
            case 2:
            case 3:
            case 4:
            case 5:
            case 6:
            case 7:
            case 8:
                break;
            case 9:
                enti->State = Eat;
                break;
            case 10:
                enti->State = Travel;
                break;
            case 11:
                enti->Location = Work;
                enti->State = Work;
            case 12:
            case 13:
            case 14:
            case 15:
                break;
            case 16:
                enti->State = Travel;
                break;
            case 17:
                enti->Location = Home;
                enti->State = Eat;
                break;
            case 18:
                enti->State = Play;
            case 19:
            case 20:
                break;
            case 21:
                enti->State = Code;
            case 22:
            case 23:
            default:
                break;
        }
    }

    for(hour = 0;;++hour){
        Update_Entitiy(&Anonimous);
    }}

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