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LISP Code Style

Name: Anonymous 2009-11-03 1:50

Hi.  I'm sortof new to LISP, so I'm not that good at it, but i wrote a program that converts decimal numbers into Roman numerals.  It's not that exciting of a programming, but I like making unique little programs that I can use at the oddest times.  LISP is an awesome language, but I think it's harder to read (i made a game in C before this so i'm a C programmer).  I decided to use the C style to make the code look more organized.  I think it makes it easier to read.  It's not GNU style, but I was wondering if the GNU has a format guideline for LISP.  I was thinking of submitting something like this, because it makes LISP code easier to read.

(
    defun roman1
    (
    )
      "Roman numeral conversion with an unordered P.S."
      (
        let
        (
            (
            x nil
            )
        )
            (
            loop
                  (
                cond
                        (
                    (
                        null x
                    )
                    (
                        format t "Enter number:"
                    )
                    (
                        setf x
                        (
                            read
                        )
                    )
                )
                        (
                    (
                        and
                        (
                            not
                            (
                                null x
                            )
                        )
                        (
                            > x 39
                        )
                    )
                             (
                        format t "too big~%"
                    )
                    (
                        setf x nil
                    )
                )
                        (
                    (
                        and
                        (
                            not
                            (
                                null x
                            )
                        )
                        (
                            < x 40
                        )
                        (
                            > x 9
                        )
                    )
                             (
                        prin1 'x
                    )
                    (
                    setf x
                        (
                            - x 10
                        )
                    )
                )
                        (
                    (
                        and
                        (
                            not
                            (
                                null x
                            )
                        )
                        (
                            = x 9
                        )
                    )
                             (
                        prin1 'ix
                    )
                    (
                        setf x 0
                    )
                )
                        (
                    (
                        and
                        (
                            not
                            (
                                null x
                            )
                        )
                        (
                            < x 9
                        )
                        (
                            > x 4
                        )
                    )
                             (
                        prin1 'v
                    )
                    (
                        setf x
                        (
                            - x 5
                        )
                    )
                )
                        (
                    (
                        and
                        (
                            not
                            (
                                null x
                            )
                        )
                        (
                            = x 4
                        )
                    )
                             (
                        prin1 'iv
                    )
                    (
                        setf x 0
                    )
                )
                        (
                    (
                        and
                        (
                            not
                            (
                                null x
                            )
                        )
                         (
                            < x 4
                        )
                        (
                            > x 0
                        )
                    )
                             (
                        prin1 'i
                    )
                    (
                        setf x
                        (
                            1- x
                        )
                    )
                )
                        (
                    (
                        zerop x
                    )
                    (
                        setf x nil
                    )
                    (
                        terpri
                    )
                )
                     )
        )
    )
)

Name: Anonymous 2009-11-03 17:41


fubar(y, x, z)

register short *y, *x;
register z;
{
    register n=(z+7)/8;
    switch(z%8){
    case 0:    do{    *y = *x++;
    case 7:        *y = *x++;
    case 6:        *y = *x++;
    case 5:        *y = *x++;
    case 4:        *y = *x++;
    case 3:        *y = *x++;
    case 2:        *y = *x++;
    case 1:        *y = *x++;
        }while(--n>0);
    }
}

everyone can read C code, eh?

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