Return Styles: Pseud0ch, Terminal, Valhalla, NES, Geocities, Blue Moon. Entire thread

My first Brainfuck

Name: The Amazing Anus !Anus3nMVO2 2009-08-31 1:43

I was bored as fuck so I decided to implement a Brainfuck interpreter in C.

/* brainfuck.c ... version 0.9
 *
 * usage: brainfuck <file>
 *
 */

 
#include <stdio.h>

/* 64kb -1b each
 *
 * The Brainfuck spec says that memory should be 30000 bytes, but I prefer to
 * use a whole 64kb for both code and memory.
 *
 */
#define BRAINF_CODESIZE   65535
#define BRAINF_MEMSIZE   65535


FILE* fp;

unsigned char* code, *memory;
short unsigned int codeptr, memptr;


int main(int argc, char* argv[])
{
     if (argc != 2)
          exit(1);

     if ((fp = fopen(argv[1], "r")) == NULL)
          exit(1);

     code = malloc(BRAINF_CODESIZE);
     memory = malloc(BRAINF_MEMSIZE);

     memset(code, 0, BRAINF_CODESIZE);
     memset(memory, 0, BRAINF_MEMSIZE);

     codeptr = 0;
     memptr = 0;

     while (!feof(fp))
     {
          fread(code, BRAINF_CODESIZE -1, 1, fp);
     }


     /*** Interpreting begins ***/
     while (code[codeptr])
     {
          switch (code[codeptr])
          {
               case '>':
                    ++memptr;
                    ++codeptr;
                    break;

               case '<':
                    --memptr;
                    ++codeptr;
                    break;

               case '+':
                    ++memory[memptr];
                    ++codeptr;
                    break;

               case '-':
                    --memory[memptr];
                    ++codeptr;
                    break;

               case '.':
                    putchar(memory[memptr]);
                    ++codeptr;
                    break;

               case ',':
                    memory[memptr] = getchar();
                    ++codeptr;
                    break;

               /* :NOTE: Some kind of error handling should take
                * place if no ']' is found.
                */
               case '[':
                    if (!memory[memptr])
                    {
                         while ((code[codeptr] != ']') && (code[codeptr]))
                         {
                              ++codeptr;
                         }
                    }
                    else
                         ++codeptr;
                    break;


               /* :NOTE: Some kind of error handling should take
                * place if no '[' is found.
                */
               case ']':
                    if (memory[memptr])
                    {
                         while ((code[codeptr] != '[') && (codeptr))
                              --codeptr;
                    }
                    else
                         ++codeptr;
                    break;

               /* invalid instruction
                * For now we will just continue executing when this happens.
                * It should ignore characters 10, 13, & 32 anyways.
                */
               default:
                    ++codeptr;
                    break;
          }
     }

     free(code);
}

Name: Anonymous 2009-09-01 8:45

>>25
What load of bollocks.
Pointers are not proper types,
In C, there are complete and incomplete types. Pointers belong to the former.
[pointers] should always be hugging the variable they modify semantically.
Pointers might 'hug' (what fucked up term is that? where did you find the relation between point and hug?), the address of something that is not an object. Consider the pointer to the incomplete type int[]: int (*foo)[];

Newer Posts
Don't change these.
Name: Email:
Entire Thread Thread List